死亡之种:完全版 Ver2.10 甜蜜之家+魅惑之歌 Seed of the Dead: Sweet Home
故事介绍:
从SoD:SH的事件后过了几个礼拜。
在据点总算即将恢复平静之时,从事探索敌人踪迹任务中的永犬丸消声匿迹了。
感觉到全新敌人出现的迹象,出动执行救出任务的主人翁一行人。
不过,到达目的地时看到的,是以歌声和舞蹈翻弄新型Z的群体的她的身影! 虽然暂时的击退了敌人,但是得知了更加强大的大群的Z进迫据点的事实。
能够突破这个难关的唯一的手段,是魅惑敌人的「歌」。
现在于此,事关人类的生存的偶像课程开始了!
▼死亡之种:甜蜜之家
预期游玩时长 15~30小时
关卡数 8关
女主角 4人
和女主角的事件 40个以上
败北场景 30个以上
H场景 100个以上
登场武器 30种以上
游戏难度 4种
追加服装 每个角色4件
道具 100种以上
扩展设施 6种以上
技能 50种以上
▼死亡之种:魅惑之歌
预期游玩时长 15~30小时
关卡数 5关
新增女主角 1人
和女主角的事件 40个以上
小游戏 6个
败北场景 30个以上
H场景 100个以上
游戏难度 4种
追加服装 每个角色5件
道具 100种以上
武器 10种以上
扩展设施 5种以上
技能 8种以上
甜蜜之家和魅惑之歌合二为一!!
本作品是死亡之种:甜蜜之家(RJ330023)和其扩展版死亡之种:魅惑之歌(RJ01109096)的捆绑包。
更新日志:
Ver2.10
在实验室的闪回场景战斗中添加了尽可能多的前期动画。
修复了击败 ZBBA 后屏幕表现神秘并切换到手枪的问题。
修复了选择“炸弹棒”技能旁边的“燃烧弹”时可以同时装备“燃烧瓶”的问题
修复了某些奖励 H 场景中动画无法正常播放的问题。
修复了万圣节活动战斗中敌人站立不动时不会攻击的问题。
修复了屏幕比例为 4:3 时无法按下部分设施扩展按钮的错误。
修复了某些成就即使已经实现但仍无法实现的问题。
修复了皮肤纹理分辨率粗糙的问题
这个问题自SH以来就已被证实,但由于受PC环境和图形设置影响较大,因此很难重现。
我们通过提高皮肤纹理处理的优先级来解决这个问题,但这可能会增加PC负载并影响其他处理。
我想看看这次修改的情况,如果看起来对其他进程影响很大,我想恢复到原来的状态。
修复了第12幕中女主角会移动到非预期位置的问题
纠正乱码和翻译错误
修复了使用水枪时皮肤会融化的问题。
涩涩预览:
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